1月19日Caromボードゲーム会
やったよ!4人。4人だよ!
今回はHAL、どんた、Penta、TARO。
ほかの3人が(Quest of Dで)遊んでいるところに夜から合流。
もちろんあります。卓上ゲーム。
ムガル×3
ミヒャエル・シャハト作のなかでもなかなか高評価の本作。
日本のゲーム取り扱い店にひとつもなかったため、仕方なくコ(ピ~)したモノ。
株券の獲得と売却、どちらの権利も競りという一風変わった競りゲーム。
コインを乗せて競り上げるか、コインを取得して降りるかの2択だけなのに、
それぞれの思惑の絡み合いと駆け引きの面白さが詰まっている。
初プレイは中途半端なレイズとダウンを繰り返したせいで全く振るわず負け。
2回目は立ち回りかたが見えたが流れを読みきれず負け負け。
3回目はラッキーで株券獲得、無難に売り抜けで勝利。
もし大恐慌の前に青色株券の売りが出ていたらTAROの大勝利だった。
これはHAL的スタンダードの予感。面白いです。
キュー・ジェット×2
2point的スタンダードの地位を確保しつつある本作。
ゴールとプロセスが非常に分かりやすく、誰とでも熱くなる。
シンプル好き&妨害要素好きのPentaに大受け。
1回目、どんたが2週目の猛ダッシュから首位をキープ。そのままフィニッシュ。
HALは序盤の4連続パスが響いて3位。
2回目、今度はHALが無難に先行して首位フィニッシュ。
全員ピットイン成功&完走。
コロレット×2
シャハト的めくりゲーを1日に2つもやっちゃう。
あっさりしてるけど「じわっ」とくる面白さが良い。
以前にやったときは、めくるべきかとるべきかのバランスが分からなかったが、
今回は何とかうまくやれたかな。
1ゲーム目は確保する色がそれぞれ分かれたため、無難に獲得したHALの勝利。
2ゲーム目は比較的潰しあいになるラウンドが多く、マイナスを抑えたPentaが勝利。
ここで午前4時。時間である。
今回はあっさりしたゲームばかりであった。
面白いんだけど、ちょっと物足りない気も。